크레이지아케이드는 2001년 10월 16일 서비스를 시작했습니다. 물풍선으로 길을 만들고 상대를 가두는 간단한 규칙, 다오와 배찌를 비롯한 캐릭터, 친구와 한 키보드를 나누던 경험으로 한국 PC 캐주얼 게임의 대중화를 이끌었습니다.
한국 서비스는 2026년 8월 13일 오전 9시에 종료됐습니다. 서비스 종료 후 공식 페이지는 환불 안내를 제공하고 있으며, 종료 당일 이용자들이 남긴 마지막 채팅과 서버 연결 종료 화면도 이 기록관에 보존합니다.
아래 종료 공지와 연결 종료 화면은 기록관 운영자가 마지막 날 직접 보관한 이미지입니다.
ARCHIVE STORY
물풍선 너머에 남아 있는 이야기
크레이지아케이드의 플레이 방식과 이용자 경험, 종료 이후의 흐름을 공개 자료와 실제 게임 장면을 바탕으로 따로 정리했습니다.
01
누구나 바로 이해할 수 있었던 한 판
크레이지아케이드는 복잡한 설명 없이도 물풍선을 놓고, 터지는 방향을 피하고, 물방울에 갇힌 친구를 구하는 규칙만으로 함께 놀 수 있었던 게임이다. 다오와 배찌를 비롯한 캐릭터가 움직이던 작은 맵은 승패를 겨루는 장소이면서, 친구와 같은 키보드를 나누거나 가족과 번갈아 한 판을 시작하던 일상의 공간이기도 했다.
02
크레이지 파크가 남긴 한국 캐주얼 게임의 풍경
짧은 경기 시간과 쉬운 조작 덕분에 익숙하지 않은 사람도 금방 다음 판에 참여할 수 있었다. 물풍선의 사거리와 놓는 위치, 마지막 순간의 헬프처럼 단순해 보이는 선택이 매 판 다른 장면을 만들었다. 캐릭터와 세계관은 이후 카트라이더와 버블파이터 등으로 확장되며 여러 세대의 온라인 게임 기억을 연결했다.
03
공식 채널이 사라진 뒤에도 남겨야 하는 기록
한국 서비스는 2026년 8월 13일 오전 9시에 끝났다. 종료 공지나 환불 안내만으로는 마지막까지 접속해 있던 이용자들의 대화와 분위기를 온전히 설명하기 어렵다. 이 기록관은 운영자가 직접 보관한 종료 공지와 서버 연결 종료 화면, 이용자가 남기는 추억을 함께 모아 공식 채널이 사라진 뒤에도 그날의 맥락을 확인할 수 있도록 만들었다.
THE LAST SCENES
그날의 공지와 마지막 접속 화면
서비스 종료 안내 · 운영자 직접 보관2026년 8월 13일 서버 연결 종료 화면 · 운영자 직접 보관